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      大班戶外游戲活動教案

      時間:2022-03-10 14:36:31 大班教案

      大班戶外游戲活動教案(精選9篇)

        作為一名人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班戶外游戲活動教案,希望對大家有所幫助。

      大班戶外游戲活動教案(精選9篇)

        大班戶外游戲活動教案 篇1

        【活動目標】

        1、提高身體控制能力。

        2、感知身體平衡點。

        3、培養幼兒大膽創新能力。

        【活動準備】

        小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

        【活動過程】

        一、準備活動(游戲:不倒翁)

        (1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

        (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

        活動指導:以“游戲”導入激發幼兒探索的欲望,培養幼兒勇于創新的精神。

        二、嘗試救小動物

        幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠,由不掉到桌子下。

        三、游戲:拯救小動物

        每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)

        里,回到排尾。第二名幼兒繼續游戲。

        要求:

        (1)手不準碰地

        (2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

        活動指導:這個環節是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學目標。

        活動延伸:做放松活動

        (1)躺地舉腿,蹬車動作

        (2)閉目靜立

        活動反思:

        孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

        活動評析:

        教師根據大班幼兒的年齡特點和活動能力創編了以拯救小動物為主題情節的各種游戲,較好地發展了幼兒的體能,培養了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導;教師語言富有啟發性,為幼兒創設了一個寬松、自由的心理環境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

        大班戶外游戲活動教案 篇2

        【設計意圖】

        愛玩是孩子的天性,大班的幼兒聰明活潑,喜歡蹦蹦跳跳,更喜歡活潑可愛的小白兔,在幼兒熟悉小兔過河的故事后為了培養孩子克服困難戰勝困難的勇氣和信心以及樂于助人的良好品質,在游戲中培養孩子的合作意識和合作能力,讓孩子在游戲中體驗成長的快樂。

        【活動目標】

        1、訓練幼兒身體四肢的靈活性和協調性。

        2、練習幼兒雙腳和助跑跨跳的能力,發展幼兒腿部的彈跳能力及動作的協調性。

        3、激發幼兒參與游戲的興趣,培養幼兒的合作意識和合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂。

        【活動準備】

        寬闊的場地泡沫墊子呼啦圈音樂磁帶小白兔頭飾

        【活動過程】

        1、幼兒進入場地隨《健康歌》的音樂做拍拍手,彎彎腰,跺跺腳,踢踢腿的熱身運動。

        2、師幼談話,創設情境;有一天,剛下過雨,兔媽媽讓小白兔到河對岸的樹林里去摘蘑菇,樹林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜歡喝媽媽做的鮮美蘑菇湯了,小朋友想不想和小白

        兔一起過河去摘蘑菇呢,可是要知道大水把河上的小橋沖壞了,誰能想個好辦法幫助小白兔過河呢?

        【游戲玩法】

        1、先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解雙腳跳和助跑跨跳的動作要領(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種

        方法。

        2、老師和幼兒戴上頭飾進行游戲。

        幼兒戴上小白兔頭飾扮演小兔,小河上連續擺放呼啦圈和泡沫墊做的過河石。老師戴上頭飾做兔媽媽,請幼兒跟著老師一個一個逐個跳到呼啦圈內或泡沫墊上,最后跳到河對岸,

        成功過河。

        3、將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。

        【教師總結】

        今天兔媽媽看到小朋友幫助小白兔采了這么多蘑菇可高興了,咱們的小朋友和小兔子一起長大了。

        【放松整理】

        幼兒隨著舒緩的音樂《讓愛傳遞》做自由運動

        【活動延伸】

        幼兒回家和小伙伴以及爸爸媽媽做小兔過河的游戲。

        【活動反思】

        在小兔過河的游戲中啟發幼兒不怕困難戰勝困難的勇氣和信心,發展幼兒的創造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與。培養了幼兒的合作意識及合作能力,同時增加了游戲的挑戰

        性,幼兒的連續跳躍有些的難度,需要幼兒一定的體力和技巧,因此孩子們在游戲挑戰中認識自我,增強了信心。

        大班戶外游戲活動教案 篇3

        設計意圖:

        大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的'協作能力。

        活動目標:

        1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

        2、增強了幼兒的合作意識,培養了幼兒的集體主義感。

        活動準備:

        籃球若干

        活動過程:

        教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

        1、導入游戲

        老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

        教師首先說明游戲的規則和過程,

        第一種玩法

        把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,褪下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

        第二種玩法

        把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

        注意事項

        在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

        2、游戲分組

        將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發一籃球,

        3、開始游戲

        幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

        兩個游戲可以輪流嘗試進行

        4、活動結束,

        對表現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時

        活動反思:

        傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

        大班戶外游戲活動教案 篇4

        【設計意圖】

        大班的幼兒活潑好動,喜歡戶外活動,現在的孩子大多是獨生子女,缺少玩伴,具有較強的個性,缺少合作的意識和合作的能力,在戶外游戲中更要注重培養孩子的合作意識和競爭意識,讓孩子自己去體驗感受游戲活動中的快樂因此設計了此項游戲活動。

        【活動目標】

        1、訓練幼兒下蹲走時身體的協調性,鍛煉幼兒的腿步和腰部力量

        2、.培養幼兒的合作意識和合作能力,使幼兒有趣的競賽中發揮團結協作的能力,并從游戲活動中獲得成功的快樂。

        【活動準備】

        呼啦圈若干、小紅旗、寬敞的場地

        【活動過程】

        1.教師帶領幼兒走進活動場地,隨音樂《健康歌》作熱身運動

        師幼談話:今天老師給大家帶來了一個新朋友,你們想不想知道他是誰呀?

        情境創設:師說:森林里要舉行運動會,許多小動物都報名了,像小烏龜、小白兔、小松鼠都報名參加了賽跑。還有一位小動物也想參加,可是-----因為,這位朋友的腳太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你們知道他是誰了吧?對,他就是:“小蜈蚣。”

        游戲規則:

        教師發出口令后,各組幼兒齊喊“一,二,一,調節全組幼兒統一協調的走,喊“一”時,出左腳。喊“二”時,出右腳。如果出現斷節,走在前面的幼兒須退回與后面的幼兒接上,才能繼續走。到最后一名幼兒走到終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。

        2、分組蜈蚣競走

        玩法一:

        徒手式蜈蚣競走:

        把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的衣服,聽著信號各組同時由起點出發,先到終點拿到小紅旗者為勝。

        玩法二:

        抱腰式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的腰部,然后:“一二一二” ,先到終點拿到小紅旗者為勝。

        玩法三:

        拉圈式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒將呼啦圈套進身體蹲下,然后拉住前面幼兒套在身上的呼啦圈游戲必須由最后一名幼兒做到終點,拿起紅旗者為勝 。

        教師總結:提醒個別幼兒不規范動作,教師講解并請能力較強的幼兒示范下蹲走得動作。

        整理運動;小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

        【活動延伸】

        幼兒回家后,和爸爸媽媽一起做蜈蚣競走游戲。

        大班戶外游戲活動教案 篇5

        活動目標:

        1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。

        2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

        3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

        活動準備:

        1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

        2、自制帽子若干

        活動過程:

        教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

        1、導入游戲

        小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

        2、首先說明游戲的規則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

        將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

        3、開始游戲

        將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

        活動反思:

        幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

        大班戶外游戲活動教案 篇6

        設計意圖

        泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區,也最有名。沿途古渡頭、古街、古廟、古橋、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,豐富的物質和文化條件,以及幼兒的生活經驗為幼兒在開展相關活動時提供了有利的條件支持。結合學園課題活動,根據幼兒的生活經驗,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區游戲。在游戲中,通過場景的模擬、角色的扮演、游戲的合作和互動,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進一步的體驗和認識,激發對家鄉的熱愛之情,充分發揮了游戲與本土優秀文化資源相結合的教育價值。

        活動目標

        1.通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發展。

        2.遵守游戲規則,能與同伴合作進行游戲,游戲過程中懂得用協商的辦法解決問題。

        3.了解港口文化,體驗碼頭作業游戲的樂趣,激發幼兒對家鄉的熱愛之情。

        重點難點

        活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進行碼頭作業區的一系列游戲活動。

        活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,懂得遇到問題要協商解決問題。

        活動準備

        1.經驗準備:了解漁船的作業過程,知道海產品的加工制作。

        2.物質材料:大型木船、小漁船、各種海鮮模型、釣魚竿、捕魚網、魚簍、漁網、貝殼類實物、收納箱、包裝箱等。

        活動過程

        一、師幼回憶經驗,導入活動。

        (一)教師激發幼兒回憶已有的經驗,師幼討論漁船作業過程。

        1.提問:(1)漁船是怎么進行海上捕撈活動的?

        (2)捕撈完的海產品是如何運送到碼頭,進行產品的加工和運輸?

        2.提問:(1)漁民撒網時,動作要怎么做才能把大魚網撒開?

        (2)在運輸大箱海鮮的時候,如何和同伴一起搬運會更快速?

        (二)幼兒討論,教師小結,幫助幼兒梳理游戲的過程和環節。

        小結:漁船在海上進行捕撈時,是用大魚網撒入海中進行捕撈;捕撈好的海產品會在船上進行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時,會通過小漁船運輸海產品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產品加工區和運輸區。

        二、幼兒交流游戲意愿,教師鼓勵幼兒進行合作游戲。

        (一)幼兒表達自己愿意進行并參與的游戲角色和場地,教師引導幼兒說出如何進行角色扮演和游戲過程。

        (二)鼓勵幼兒之間進行捕魚、曬魚、海產品加工、運輸等游戲活動的合作,能自主進行游戲規則的協商,懂得互相商量解決問題。

        三、幼兒游戲,教師巡回指導。

        (一)提出游戲要求:

        1.在捕撈區、加工區和運輸區進行游戲時,能清楚游戲的任務和職責。

        2.能和同伴合作游戲,遵守游戲規則,懂得分享玩具,協商解決問題。

        3.活動中注意安全,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全。

        (二)重點指導幼兒在游戲中能互相合作,遇到問題時能和同伴商量,找到解決的辦法;能自主進行碼頭作業區的捕魚、海產品加工、運輸等游戲環節。

        四、講評游戲,結束活動。

        (一)鼓勵幼兒評價自己或同伴的游戲行為。

        提問:在游戲中,你進行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,遇到過什么問題,用什么辦法解決。

        (二)教師小結幼兒在游戲中出現問題及解決的辦法。

        活動總結

        此次活動我選擇從幼兒的經驗出發,創設碼頭作業的游戲情景,讓幼兒通過角色扮演和游戲體游,充分感受港口文化的魅力。

        一、結合幼兒已有經驗,讓幼兒自主進行游戲探究。

        在活動中,我鼓勵幼兒根據已有的經驗,進行師幼討論,讓幼兒積極主動地去表達自己的游戲意愿,結合自己的知識經驗,進行主動的游戲探索和體驗。

        首先讓幼兒根據經驗積極地進行表達,并把自己的游戲想法在活動中進行自主的游戲探索體驗,在游戲活動中,適時進行介入指導,活動結束后幫助幼兒梳理活動情況,激發幼兒在下一次活動能更自主地進行游戲。

        二、讓幼兒在情景式的游戲中進行主動的合作游戲,增強同伴間地合作交流。

        在活動中,我更多地發揮幼兒的主體作用和游戲的自主性,讓他們成為游戲的主角。同時,鼓勵幼兒進行游戲中的分工合作,加強合作性游戲的開展。孩子們在游戲的過程中,不僅能進行分工合作,而且能共同發現問題、共同尋找解決問題的方法。

        三、情境式體育游戲讓孩子體驗良好的情感

        首先,讓孩子體驗合作分享。其次,樹立孩子好的性格。情境式體育游戲正是能夠激發幼兒體育興趣,培養他們的各方面情感。以后的體育游戲中我將不斷的摸索,積累經驗。促進幼兒身心發展,發揚情境式體育游戲的魅力。

        大班戶外游戲活動教案 篇7

        一、開始部分

        二、活動目標

        1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力;

        2.得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性;

        3.感受與他人共同游戲的快樂,培養合作意識。

        三、活動過程

        熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

        四、游戲部分

        1、協作游戲――運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

        2、協作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。

        3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

        4、夾球跑

        5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)

        五、結束部分

        身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

        整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

        六、活動總結

        天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

        大班戶外游戲活動教案 篇8

        活動目標

        1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

        2.得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

        3.感受與他人共同游戲的快樂,培養合作意識。

        4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

        5.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

        活動過程

        (一)、開始部分:

        熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

        (二)、游戲部分:

        1、協作游戲――運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

        2、協作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。

        3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

        4、夾球跑

        5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)

        四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

        整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

        (三)、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

        大班戶外游戲活動教案 篇9

        一、連體人

        游戲目的:訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。

        適宜年齡及游戲人數:適合4歲~6歲孩子及其家長,共lO人左右。

        游戲準備:一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。

        游戲玩法:

        1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉身背靠背,各自向前走十步,任意一個橫排的人互相交換排列順序。

        2、老師說:”大家去找自己的家人吧!”

        3、兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話。

        4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉過去。誰最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰就勝出。

        注意事項:選擇平坦且無障礙物的場地,以免幼兒在背對走的時候絆倒發生危險。

        二、看你笑不笑

        游戲目的:使幼兒在與人交往的過程中學習掌控自己的身體,發展對物體的控制能力。

        適宜年齡及游戲人數:5歲~6歲幼兒及其家長,人數不限。

        游戲準備:一根吸管。

        游戲玩法:

        1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

        2、做出怪像逗對方發笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

        注意事項:在圍圈的過程中注意調整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

        三、同手同腳

        游戲目的:增進幼兒手臂的力量,發展靈活性和協調性,并加強幼兒障礙走、跑的能力。

        適宜年齡及游戲人數:適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

        游戲準備:繩子若干。

        游戲玩法:

        1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長lO米的路作為比賽場地。

        2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發線上,裁判下令出發后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優勝者。

        注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

        四、城堡大戰

        游戲目的:反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

        適宜年齡及游戲人數:2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

        游戲準備:每組小球一個,積木或盒子若干。

        游戲玩法:

        1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

        2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

        3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

        4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

        注意事項:

        1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。

        2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

        五、搭高樓

        游戲目的:增進親子之間的感情,體驗歡快情緒,在思考用各種積木搭高的同時,有效發展幼兒四肢的協調性。

        適宜年齡及游戲人數:3歲~6歲孩子及其家長,一個家庭一組,分兩隊進行比賽。

        游戲準備:各種形狀的積木或盒子。

        游戲玩法:

        1、孩子和爸爸媽媽一起做熱身運動,跑步成圓形站立。

        2、孩子和爸爸媽媽一起探索搭”轎子”的方法。

        3、爸爸媽媽引導孩子相互介紹方法,看哪一種方法最好。

        4、引導幼兒和爸爸媽媽進行搭高樓的游戲,介紹方法和規則。

        5、游戲開始時,由爸爸媽媽手挽手交錯相握,搭成”轎子”,孩子坐在”轎子”上,把蓋”樓房”所用的積木或盒子抱在懷里。

        6、老師發出口令后,爸爸媽媽開始抬”轎子”,從起點出發,抬至終點后放下”轎子”,讓孩子將積木或盒子放到前面的”建筑工地”中,三人依舊搭”轎子”跑回起點再運材料,都運完后,爸爸媽媽和孩子一起將積木或盒子搭成房子,蓋的樓房高又不倒的為勝。

        注意事項:

        1、必須等教師發出口令才能出發。

        2、游戲中,父母和孩子一起到”建筑工地”蓋”樓房”。并引導孩子思考怎樣搭才能使樓房高又不倒。

        六、爬雪山過草地

        游戲目的:訓練幼兒方位感,鍛煉幼兒語言表述能力。

        適宜年齡及游戲人數:5歲~6歲孩子及其家長。人數不限。

        游戲玩法:

        1、起點和終點的距離大約10米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成”S”型。

        2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

        3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:”靠左一點”、”腳抬高一些”等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

        注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量準確、簡潔。

        七、你追我趕

        游戲目的:訓練孩子雙腳并跳的能力,練習拋丟物品的動作,感知力量與距離的關系。適宜年齡及游戲人數:適合5歲~6歲孩子,一個家庭為一組。

        準備道具:墊坐布或報紙。

        游戲說明:

        1、爸爸和媽媽將帶來的墊坐布或報紙折疊成雙腳可以站立的大小。

        2、折好后每人兩張。先將一塊輕輕拋向前方,雙腳并跳到這塊墊子上,再將手中另一塊墊子向前拋出又跳上,以同樣方法輪流拋出墊子并跳上前進。誰先到達終點就算勝利。

        注意事項:折疊墊子時大小以能容納自己的雙腳為宜,拋丟墊子的距離要考慮自己的并跳能力,家長在游戲時不要吝嗇自己的鼓勵。

        八、游戲《爬大樹》

        游戲準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張

        游戲規則:孩子用手環住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

        規則:家長不能抱住孩子。

        九、游戲《搭高樓》小班

        游戲準備:易拉罐30只、小推車三輛

        游戲規則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內壘得最高的獲勝。

        十、游戲《滾彩球》

        游戲準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只

        游戲規則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。

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