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      電子游戲利弊作文

      時(shí)間:2024-05-28 09:48:50 游戲

      關(guān)于電子游戲利弊作文

        在日常學(xué)習(xí)、工作抑或是生活中,大家都嘗試過寫作文吧,作文要求篇章結(jié)構(gòu)完整,一定要避免無結(jié)尾作文的出現(xiàn)。相信寫作文是一個(gè)讓許多人都頭痛的問題,下面是小編幫大家整理的關(guān)于電子游戲利弊作文,歡迎閱讀與收藏。

      關(guān)于電子游戲利弊作文

      關(guān)于電子游戲利弊作文1

        你可曾注意到,現(xiàn)在生活中有許多青少年沉迷于虛擬的游戲世界,在這其中學(xué)生占了大部分。這些人往往缺乏自律,荒廢了學(xué)業(yè)還落下了一身的病。因此沉迷于電子游戲是自我摧殘的表現(xiàn)。

        現(xiàn)如今,電子游戲儼然成為了青少年的精神鴉片,許多游戲公司因青少年的追捧與支持業(yè)績屢創(chuàng)新高,并借此成功上市。而青少年在享受打網(wǎng)游所謂的快樂時(shí),卻渾然不知他們自己已經(jīng)成為他人的搖錢樹,不但毀了自身健康,還嚴(yán)重影響了學(xué)習(xí)與生活。

        玩電子游戲嚴(yán)重危害了身體健康。經(jīng)常玩電子游戲的人絕大多數(shù)都患有眼類疾病,例如近視,散光,眼干癥等等,這些都是家常便飯。經(jīng)常躺在床上熬夜打游戲的人還有極大的可能患上頸椎類的疾病,這大大危害了人們的身體健康。許多青少年因?yàn)榇蛴螒蚨炎约旱纳眢w給摧殘、糟蹋了,成了一個(gè)“殘疾人”。我有一個(gè)同樣上初三的同學(xué),小小年紀(jì)卻又近視又散光,頸椎還有很大的創(chuàng)傷,并且肝的`功能還嚴(yán)重衰竭。這都是電子游戲惹的禍,你說他要是不每天都熬夜打電子游戲,他今天的身體狀況至于到這個(gè)地步嗎?

        此外,玩電子游戲不但危害人的身體健康,而且對(duì)人的精神也會(huì)產(chǎn)生不利影響。

        電子游戲就像毒品一樣。一旦玩上了,想戒掉難度很大,意志力還不夠堅(jiān)強(qiáng)的青少年很容易成為它的犧牲品。一旦染上了沉迷電子游戲的不良習(xí)慣,人在精神方面的危害可就大了。首先,他會(huì)把所有的心思都放在虛擬世界里,“身在曹營心在漢”,在現(xiàn)實(shí)生活中就像是丟了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上電子游戲,人便會(huì)厭倦現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)生活失去激情,整天渾渾噩噩。癡迷在電子游戲中,精神便會(huì)受其控制,成為一具沒有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

        最后,玩電子游戲還會(huì)嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)和生活。沉迷其中無法自拔的學(xué)生,甚至?xí)ㄏ蛴螒颍枚弥瑢W(xué)習(xí)成績優(yōu)異的也會(huì)變得一塌糊涂。在生活中,玩游戲的人整天滿嘴游戲,與周圍的人沒有共同話題,交際方面也會(huì)深受電子游戲的危害。

        總而言之,沉迷于電子游戲具有極大的危害性。希望沉迷于電子游戲的青少年能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界,從此遠(yuǎn)離電子游戲、共同抵制電子游戲,擁有一個(gè)光明的前途。

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        “你瞧,我有趙云!”

        “這有哪些大不了的,我有李白。”

        每當(dāng)下課,大家班的一些同學(xué)都會(huì)三三兩兩聚在一塊,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,可以幫大家緩解學(xué)習(xí)重壓,但是在我看來,電子游戲弊大于利。

        第一,電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間。有些學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個(gè)小時(shí)不停歇。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,悄無聲息。

        第二,電子游戲很容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。由于學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有些電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得收獲感,一步一步沉迷下去,以致不考慮學(xué)業(yè),成績直線降低,更有甚者還會(huì)逃課去玩電子游戲。大家班那幾個(gè)天天聊電子游戲的.同學(xué)常常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師常常會(huì)約見他們的家長。

        而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我常常看到如此的新聞報(bào)道,一些學(xué)生由于沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區(qū)的一個(gè)貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

        最后,電子游戲還會(huì)傷害雙眼。許多學(xué)生天天長期地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,造成視力降低,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等緊急疾病。

        電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)重壓,但是對(duì)于大部分一般學(xué)生來講,還是弊大于利。電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會(huì)干擾學(xué)生的心理健康;長期玩電子游戲會(huì)傷害雙眼。鑒于以上理由,我支持全方位禁止學(xué)生玩電子游戲。

      關(guān)于電子游戲利弊作文3

        伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速進(jìn)步,電子商品及其附屬應(yīng)用漸漸走進(jìn)大家的生活,其中電子游戲幾乎成為青年采用電子商品的第一理由。相對(duì)于需要工作、生活步伐緊張的青年,青少年的課余時(shí)間可以自由支配,同意能力較強(qiáng),所以成為了電游的第一受眾群。

        但家長對(duì)于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號(hào)。但是,只須運(yùn)用得當(dāng),游戲可能不是洪水猛獸。

        對(duì)于孩子們來講,游戲是有效的解壓方法。當(dāng)代的教育強(qiáng)度愈來愈大,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)非常繁重,老師的重壓,爸爸媽媽的期望,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個(gè)瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個(gè)瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自身,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來講,確實(shí)是一針有效的`減壓劑。

        游戲可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作能力,訓(xùn)練大家的思維和反應(yīng)力。例現(xiàn)在日最熱門的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊(duì),相互配合,完成埋伏、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),無形中通過交流溝通交流提升了默契度。而排兵布陣,安排進(jìn)攻手法,與面對(duì)突如其來的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面訓(xùn)練了青少年的能力,包括一些益智游戲,運(yùn)用邏輯或剖析能力才能通關(guān),有益于孩子們開發(fā)思維。

        但不得不提的,是游戲也有很大的害處性。長期面對(duì)電子商品,對(duì)雙眼傷害很大。據(jù)數(shù)據(jù)剖析,現(xiàn)在青少年的近視起因有很大部分都由于玩手機(jī)或電腦過多。還有一些孩子們會(huì)代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的原因帶到現(xiàn)實(shí)日常,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^多沉迷于虛擬世界,失去分外面交流互動(dòng)的能力。

        游戲是不是洪水猛獸,所有取決于你。只須合理規(guī)劃課余時(shí)間,合理又健康地玩游戲,拒絕不好的游戲中的有害信息,也要了解適時(shí)放下手機(jī),走向更廣闊的現(xiàn)實(shí)世界,那樣游戲的這部分風(fēng)險(xiǎn)將不復(fù)存在。

        愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。

      關(guān)于電子游戲利弊作文4

        近日,各大游戲公司紛紛出臺(tái)防沉迷系統(tǒng),限制未成年人在線時(shí)間,引起了社會(huì)對(duì)電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應(yīng)如何以正確的態(tài)度對(duì)待電子游戲呢?我認(rèn)為我們應(yīng)該限制電子游戲時(shí)間。

        所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂性和操作性的游戲。國內(nèi)《新聞大求真》大型科普節(jié)目曾做過這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):請(qǐng)幾十個(gè)志愿者分別進(jìn)入有不同游戲用品的房間,測(cè)量志愿者短時(shí)間的多巴胺分泌量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長期接觸電子游戲的志愿者在見到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見到其它游戲用品時(shí)受刺激程度遠(yuǎn)低于其他志愿者。當(dāng)你的'身體逐漸對(duì)某項(xiàng)娛樂用品產(chǎn)生應(yīng)激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敵人毀滅了你自己。”熊孩子一夜為氪金游戲充值10萬元,花季少女因不滿學(xué)校手機(jī)使用限制跳樓自殺,父母摔手機(jī)……越來越多矛盾由電子游戲而生,對(duì)電子游戲加以限制已刻不容緩!

        那么,所謂限制,又是否應(yīng)被理解為“禁止”呢?我認(rèn)為電子游戲的負(fù)面影響也不應(yīng)被沒有接觸過游戲的人過度解讀,游戲的正面影響也應(yīng)受到大家的認(rèn)可。單機(jī)游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網(wǎng)絡(luò)游戲多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行配隊(duì)競(jìng)爭,往往需要高度的精神集中和極快的反應(yīng),甚至于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人搏殺精神。日本科學(xué)家通過研究發(fā)現(xiàn):經(jīng)常接觸電子游戲的青少年更容易對(duì)事物作出反應(yīng),更能抵住急性壓力,甚至智商更高。

        青少年應(yīng)限制電子游戲,決不能任自己內(nèi)心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學(xué)霸”“學(xué)神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國火熱的手游,但他們的在線時(shí)間無一例外的短,乃至不及反沉迷系統(tǒng)所給時(shí)間的一半。如此看來,把握住游戲時(shí)間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學(xué)業(yè)。

        “限制”一詞正如錢三強(qiáng)先生所言:“主要是靠主動(dòng)‘抓’出來的,不是靠‘教’出來的。”我相信,只要以平常心對(duì)待電子游戲,主動(dòng)限制時(shí)間,電子游戲?qū)?huì)成為學(xué)習(xí)和生活的調(diào)料劑!

      關(guān)于電子游戲利弊作文5

        “丁丁咚咚”、“嗒嗒”、“過關(guān)了”!最近我?guī)缀鯐r(shí)時(shí)處處都能聽到這樣的聲音,這就是風(fēng)靡全世界的電子游戲。因?yàn)樗茏屛覀兎潘尚那椋腥び忠子跀y帶,所以幾乎每個(gè)家庭都會(huì)有一臺(tái)電子游戲機(jī)。無論是逛街、上班還是休息,人們的手指都在屏幕上不停地滑動(dòng)著。雖然很多人說,電子游戲不僅可以讓我們對(duì)電腦有更多了解,還可以讓我們的思維更加豐富多彩。但是在我看來,電子游戲弊大于利。

        首先,電子游戲讓人上癮。沉迷于電子游戲會(huì)讓我們無法自拔。一些有趣好玩的游戲,連大人都無法克制自己,一玩起來就停不下來,何況是自制力更弱的孩子。大人沉迷于游戲,就無法認(rèn)真工作,工作效率降低,耽誤公司的工作進(jìn)程。而小孩兒沉迷于游戲,就無法認(rèn)真學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率降低,導(dǎo)致自己的成績下滑。

        其次,電子游戲會(huì)浪費(fèi)人們大量的`時(shí)間。你如果在做作業(yè)或工作時(shí)開始玩電子游戲,玩了一關(guān)就會(huì)還想再玩一關(guān),玩了一次就會(huì)還想再玩一次……然后你會(huì)情不自禁地一直盯著屏幕,不知不覺地把整個(gè)心思投入到電子游戲中去。時(shí)間就在這樣的沉迷中流逝而去,而你卻玩得忘乎所以。這些寶貴的時(shí)間本該投入到工作和學(xué)習(xí)中去,卻因?yàn)槟闳狈ψ灾屏Χ速M(fèi)在了游戲中。

        最后,電子游戲還會(huì)影響健康。新聞上說,大部分小朋友和大人的近視,都是因?yàn)檫^度玩電子游戲造成的。而且電腦屏幕產(chǎn)生的輻射線,會(huì)刺激角膜使上皮細(xì)胞的抵抗力降低,導(dǎo)致角膜上皮細(xì)胞水腫、干燥,引發(fā)角膜炎癥及潰瘍等疾病。實(shí)驗(yàn)測(cè)試表明,人在操作電腦時(shí),眨眼次數(shù)明顯減少,眼睛得不到充足的淚液來濕潤,這也使輻射對(duì)眼睛造成的傷害更加強(qiáng)烈,導(dǎo)致廣泛的眼干燥癥,嚴(yán)重者可能會(huì)產(chǎn)生干燥斑,如果不及時(shí)治療還會(huì)引起結(jié)膜炎、眼部感染等。玩電子游戲的人長時(shí)間盯著屏幕,久而久之,會(huì)對(duì)眼睛造成難以彌補(bǔ)的傷害。

        電子游戲雖然可以讓我們的思維更具有創(chuàng)新力,但是對(duì)于無法克制自己的人來說電子游戲弊大于利。很多家庭都會(huì)禁止孩子玩電子游戲,我支持他們的決定,的確應(yīng)該禁止孩子玩電子游戲。

      關(guān)于電子游戲利弊作文6

        玩電子游戲,應(yīng)操控有度。

        二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過少,植物光合作用的原料便不足,人類便吃不上食物;反之,則會(huì)造成溫室效應(yīng),氣候失調(diào)……

        電子游戲也是如此,從不接觸,或許會(huì)缺少一種樂趣;但沉迷于此,則會(huì)影響人的身體、生活和學(xué)習(xí)。

        在生活中偶爾抽出時(shí)間玩玩電子游戲,是一種好事。

        在心情不愉悅時(shí),玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專注在游戲中,將生活上不順心的事當(dāng)做游戲上的關(guān)卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。

        在身心焦慮時(shí),游戲能夠緩解我們的壓力,通過關(guān)卡的快感能將身上的壓力轉(zhuǎn)換為動(dòng)力,生活、學(xué)習(xí)的任務(wù)似乎都變得輕松。

        但是,太過于沉迷電子游戲,也會(huì)對(duì)我們深受其害。

        電子產(chǎn)品的輻射,在長時(shí)間的日積月累中會(huì)對(duì)我們的`身體產(chǎn)生影響,其中最明顯的便是眼睛。現(xiàn)在,有越來越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。

        長期沉迷電子游戲,會(huì)拉開人與人之間的距離。游戲過程中,我們的專注力都在游戲中,對(duì)外界沒有了解。久而久之,我們對(duì)身邊的人沒有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒有了共同話題,人與人之間的距離自然就遠(yuǎn)了。

        沉迷于電子游戲,會(huì)影響我們的學(xué)習(xí)。當(dāng)我們沉迷于某個(gè)游戲時(shí),做其他的事便很難專心。上課時(shí),想到的是昨天的戰(zhàn)績;寫作業(yè)時(shí),是晚上回到家打開游戲的期待……因此,學(xué)習(xí)成績下降是再正常不過的事了。

        現(xiàn)在,國家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環(huán)境問題,新能源的物品越來越常見,中國正向著一條綠色大道前進(jìn)。

        我們也應(yīng)該如此,對(duì)電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。

        電子游戲本沒有絕對(duì)的利與弊,它對(duì)我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應(yīng)該操控有度!

      關(guān)于電子游戲利弊作文7

        小學(xué)三年級(jí)的時(shí)候,我曾被叫做“游戲?qū)<摇薄S捎谀菚r(shí)候的我沉迷于游戲,天天放學(xué)一回到家,第一時(shí)間就是爭分奪秒的打開游戲,一玩起來就收不了手。我家是開飯店的,這個(gè)時(shí)候候正好父母是最忙的時(shí)候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險(xiǎn)游戲里隨處砍殺,所向無敵,威風(fēng)凜凜。天天玩游戲的時(shí)間已經(jīng)占了一天的四分之一了。

        可是,好景不長,玩游戲可把我害慘了。

        玩游戲的`時(shí)間一天比一天玩的久,而成績一天比一天差。一到了寫作業(yè)的時(shí)候,恨不得快點(diǎn)把作業(yè)寫完,不管三七二十一,做事馬虎填滿它就算數(shù)了。由于我滿腦子浮現(xiàn)游戲的精彩畫面,根本就沒心思去顧及作業(yè)這回事。臨最近末考試了,我依舊沒有進(jìn)入學(xué)習(xí)狀況。

        有一天,繼續(xù)熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來拿東西,被他抓個(gè)正著。這難免被狠狠地教訓(xùn)了一頓。第二天放學(xué),我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場(chǎng)。可是萬萬沒想到父母已經(jīng)做好守株待兔的籌備,有意抓我現(xiàn)行,緊接著就是一場(chǎng)“雙打”。從此將來,母親一般狀況不給我碰手機(jī),像防賊一樣防備著我這個(gè)游戲迷。每次我需要在手機(jī)上完成英語口語作業(yè)時(shí),母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復(fù)發(fā)玩游戲。每次上網(wǎng)找資料的時(shí)候,我都得費(fèi)三寸不爛之舌,母親才同意我上網(wǎng)查一下資料。

        期末復(fù)習(xí)檢測(cè)成績發(fā)下來,我的成績跌落到低谷。老師找我談話:小桓,過渡玩游戲?qū)?huì)干擾你的學(xué)習(xí),影響你的身心健康,假如游戲繼續(xù)沉迷下去還有可能造成……

        聽了老師的一席話之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績上來了,成績一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過神來真正認(rèn)識(shí)到過分玩游戲的后果了。

        雖然我的成績提升了許多,但是我想對(duì)朋友們說,互聯(lián)網(wǎng)游戲是一個(gè)模擬世界,過于沉迷游戲的話,就會(huì)迷失自我,失去學(xué)習(xí)的方向。

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